마케팅 부트캠프/[디지털 마케터 취업 준비] 도와세움 디마에 85기 정

2025. 11. 14. 23:59도와세움 디마에 교육 기록

※ 이 글은 개인의 교육 과정을 담은 글로, 글의 내용은 지극히 주관적임을 미리 밝힙니다. 

 

 

2차 개인 기획서 발표도 끝이 났다. 확실히 마음이 한결 가벼워진 기분이다.

그러나 아직 쉴 수 없다. 어림없는 소리! 이어서 바로 며칠 후 팀 발표를 위해 여러 매체에서 광고들을 돌리고 분석하고 한 번 더 돌리고 분석하고 개선 사항 도출을 하고 ppt도 만들고 있다.

 

정말 4일 후에 발표하면 바로 다음 주에 수료하는 거 실화?!

"와 시간 왜 이렇게 빨리 가지" 이 말이 계속 나온다.

 

정말 여태 정신없이 달려왔고, 지금도 달리고 있다.

너무 바쁘고 몸이 힘든 와중에도 수업을 듣는 건 너무 좋고, 동기들과는 한 명 한 명 점점 더 정이 붙고 있다. 위험하다. 이 정도면 나중에라도 계속 생각날 것 같은데.

나는 정이 많아서 문제다.

 

 

군것질 너무 좋아요

 

 

에프터 이펙트

 

보통 많이 이용하는 해상도 : 1920x1080

 

영상 제작 과정

- 컨텐츠 기획 회의 - 촬영 - PR(기본 편집) - AI(디자인) - AE(영상 효과) - 피드백 후 최종 렌더링

 

fps;초당 프레임 : 프레임 수가 높을수록 영상이 부드러워짐

 

 

인터페이스)

- 초기 설정 : 창 -> 작업 영역 -> 기본값 체크 -> 창 -> 작업 영역 -> 저장된 레이아웃으로 기본값 재설정 선택

- 보통 새 컴포지션 선택해서 작업 시작

- 시간 표기 : 0(시):00(분):00(초):00(프레임)

 

좌측, 폴더 창

- 폴더 창에서 더블클릭 : 원하는 영상/이미지 불러오기

 

좌측하단 창 (컴포지션-소스)

- 폴더창에 있는 파일들을 아래 컴포지션 창으로 끌어 넣기

- 레이어 개념이 적용됨 : 위에 있는 파일부터 우선 노출

- 눈/소리 : 해당 소스를 안 보이거나 안 들리게 함

- 동그라미 : 솔로 버튼, 누른 소스를 단독으로 노출시켜 줌

- 파란색 시간 표시 부분 : 더블 클릭 후 '0100', 엔터 -> 1초로 이동

- 각 소스 이름 옆에 '>(화살표)' : 클릭 -> '> 변형' 클릭 : 위치/비율/회전/투명도/기준점 조정 가능, 수치 확인 가능

  - 단축키 P : 포지션, 위치 / S : 스케일, 크기 / R : 로테이션, 회전 / T : 불투명도

  - 컨트롤 + Y : 각 도형을 변형시킬 때 기준점 이동

 

우측하단 창 (컴포지션-재생바)

- +/- : 재생판 확대/축소

 

상단, 도구창

- 도형 도구 선택 후, '선' 문자 클릭하면 : 테두리 여부, 방식 선택 가능

 

 

키 프레임 ]

 

정해진 시간동안 원하는 움직임을 보여줌

- (위치) 왼쪽에 시계 클릭해서 기록 시작 -> (2)초에 재생바 놓기 -> 컴포지션 좌측에 다이아 모양 클릭 : 기록 마감 -> (2)초 위치에서 (위치)값 변경

 

키프레임 움직임 속성 변경 )

키프레임 선택 -> (펑션+)F9

 

좀 더 역동적으로 변경 )

컴포지션 좌측 메뉴 중 '그래프 편집기' 클릭 -> 그래프 선택 -> 하단에 노란 줄을 움직이면 움직임 조정 가능

 

모든 작업은 다중 선택 해서 한 번에 작업 가능

 

 

일러스트

 

일러스트는 점 - 선 - 면 의 형태로 발전시키며 그림

 

곡선에서 직선을 그리려면 : 알트 + 마지막 점 선택 or 그냥 마지막 점 선택

  - 모서리 부분이 서로 다름 : 위쪽 제어창에 선 클릭 -> 모서리 모양 선택 가능

 

도형 구성 도구 : 쉬프트+m -> 빼고(알트+선택) -> 더하기(그냥 선택)

 

태양 그리기

원 그리기 -> 원 주변에 선 그리기 -> 회전 : R -> 기준점 잡기 : 알트+원가운데 클릭 -> 각도 : 45, 복사 -> 컨트롤 + D

 

구름 그리기

시작부터 곡선을 그리려면, 첫 클릭부터 마우스 안 떼기

-> 핸들의 방향대로 곡선이 휘어짐 -> 골짜기 형태를 만드려면 : 알트로 핸들을 위쪽으로 올려야 함

 

일러스트 : 빠르게 모양 만들고 나서 수정하는 것

 

하트 그리기

하트 반쪽 측면 테두리 그리기 -> o, 엔터 -> 

 

영상에 쓰일 일러스트는 레이어를 철저히 나눠야 함

 

점을 선으로 연결하기 : A 드래그 해서 이을(선만들) 점 선택 -> 컨트롤 + J 

 

선을 자르려면 : p -> 없앨 부위에 점 찍기 - 딜리트

 

 

타이포 그래피 ]

포토샵, 일러스트에서 글자에 변형 주려면 글자 형식을 도형으로 바꿔줘야 함

도형으로 바꾸기 : 컨트롤 + 쉬프트 + O

  - 한 번 도형으로 바꾸면 다시 글자로 되돌릴 수 없음

 

"글자를 깬다"

인쇄소에서 출력할 땐 글자를 도형으로 변환해야 됨

 

상단 효과 -> 왜곡과 변형 -> 거칠게 하기 -> 

 

일러스트에서 내가 한 작업 수정하려면 : 윈도우 -> 모양 체크

 

순서 변경 : 컨트롤 + 쉬프트 + [ / ]

 

좌측 대지 버튼 클릭 -> 상단 새대지 클릭 -> 같은 규격의 대지 생성됨

 

블렌더

도형과 도형 사이를 자연스럽게 디자인을 생성해줌

- 아무 선택도 안 한 상태에서 : w -> 연결할 도형들 선택 

 

 

에프터 이펙트

 

모든 컴포지션의 키프레임 상태 열기 : U

 

사진에 마스크레이어 넣기

컴포지션에 사진 클릭 -> 화면에 마스크 넣을 도형 생성 

 

마스크 확장 : 마찬가지로 키프레임 설정 가능

 

 

퍼펫 도구 ]

 

일러스트 파일 그대로 가져오기)

좌측 파일창 더블 클릭 -> 다른 형식으로 가져오기: 컴포지션 - 레이어 크기 유지 선택, 가져오기 -> 컴포지션 파일 더블 클릭

 

상단 도구 중 '퍼펫 위치 핀 툴' 클릭 -> 움직일 도형 선택 : 핀 두는 곳이 관절 역할 -> 핀 부분이 움직여짐

 

한꺼번에 움직이는 도형들 선택 -> 우클릭 -> 사전 구성 -> 이름 설정, 확인

 

각도가 돌아가는 효과(이미지가 사라졌다가 나타남) : 마스크를 씌우면 됨

 

 

 

랜딩페이지 멘토링

 

랜딩페이지 개선 : 대기업도 5~6 시도하면 15%정도 개선됨